1. 게임 목표
클래식(중국) 마작의 목표는 14장의 패로 완전한 손패를 가장 먼저 완성하는 것입니다: 네 개의 멜드(조합)와 한 쌍. 멜드는 같은 패 3장의 트리플 또는 같은 무늬에서 연속된 세 장의 시퀀스입니다.
마작을 선언하면 승리합니다 — 직접 마지막 패를 뽑거나(츠모), 다른 플레이어가 버린 패를 가져오는(론) 방식으로요. 손패가 임계값에 도달하는 데 필요한 팬(점수)이 적을수록 초보자에게 더 쉬운 규칙이 됩니다.
2. 패의 종류
표준 세트는 136장입니다: 만(万, 1-9), 통(筒, 1-9), 조(条, 1-9), 사풍(동, 남, 서, 북), 삼원(홍중, 발, 백판). 각 종류가 네 번씩 나타납니다.
3. 게임 진행
네 명이 테이블에 둘러앉습니다. 선(동가)은 14장으로 시작해 한 장 버리고, 나머지는 13장을 가집니다. 자신의 차례에는 패를 한 장 뽑고 한 장 버립니다. 게임은 반시계 방향으로 진행됩니다 — 오른쪽 플레이어가 당신보다 먼저 행동합니다.
뽑는 대신 버려진 패를 가져와 조합을 완성할 수 있습니다: 치(시퀀스, 왼쪽 플레이어에게서만), 퐁(트리플), 깡(네 장). 불러온 멜드는 앞면으로 공개되어 고정됩니다.
깡 후에는 벽 끝에서 보충 패를 뽑습니다. 누군가 이기거나 벽이 다 소진되면(유국) 게임이 끝납니다.
다른 플레이어가 당신의 버린 패를 불렀다면(치/퐁/깡), 다음 차례는 건너뜁니다: 부른 사람이 패를 버리고 그곳에서 게임이 계속됩니다. 깡은 부른 사람에게 보충 뽑기 기회도 줍니다.
4. 멜드
멜드: 트리플(예: 4만 세 장), 시퀀스(예: 2-3-4통), 깡(같은 패 네 장, 멜드 하나와 보너스 뽑기로 계산).
5. 완성형
승리 손패는 네 개의 멜드와 한 쌍입니다 — 예: 1-2-3만, 4-5-6만, 7-8-9통, 홍중 트리플, 5조 한 쌍.
특수 손패: 칠대자(7쌍으로 14장)와 국사무쌍(요구패/자패 각각 하나씩 + 하나 더)은 네 멜드 구조 없이 승리합니다.
이 사이트는 국제 표준 팬 목록의 실용적인 부분집합을 채점합니다 (청일색, 혼일색, 또이또이, 칠대자, 일기통관 등). 초보자에게 친숙한 하우스 룰로, 이름 있는 패턴이 없는 합법적인 승리 손패도 최소 1팬으로 계산됩니다. 팬 수는 승리 후 표시됩니다.
6. 텐파이(대기)
텐파이(대기)란 13장의 손패가 승리까지 정확히 한 장 남았음을 뜻합니다. 아래 예시에서 세 개의 완전한 멜드, 5통 한 쌍, 4-5통 형태를 갖고 있습니다 — 3통이나 6통을 뽑거나 가져오면 마지막 멜드가 완성되어 마작을 선언할 수 있습니다.
텐파이 중에는 손패를 완성해 주는 다른 플레이어의 버림패가 모두 론 기회입니다. 자신이 버린 패도 주의하세요: 필요한 패를 이미 버렸다면 그 패로 승리하는 것이 막힐 수 있습니다(리치 튜토리얼의 후리텐 참조).
7. 빠른 참조
빠른 참조: 치 = 시퀀스(왼쪽 플레이어만), 퐁 = 트리플, 깡 = 네 장 + 보너스 뽑기, 츠모 = 직접 뽑아 승리, 론 = 버림패로 승리.