1. Objetivo
Riichi é a variante japonesa do Mahjong. A estrutura é a mesma do clássico (quatro combinações mais um par), mas uma mão vencedora precisa ter pelo menos um yaku (um padrão reconhecido) — você não pode vencer com uma mão "nua".
As dora (peças bônus) somam valor mas não contam como yaku, então iniciantes devem memorizar primeiro alguns yaku fáceis: tanyao (sem terminais/honras), yakuhai (trincas de dragão ou vento) e o próprio riichi.
2. As peças
Riichi usa as mesmas 136 peças do clássico. Terminais (1 e 9) e honras (ventos e dragões) são chamados 幺九牌 (yaochuu); evitá-los por completo é o yaku tanyao.
3. Desenvolvimento do jogo
Os jogadores roubam e descartam em turnos. Pegar um descarte (chi/pon/kan) abre sua mão — mãos abertas não podem declarar riichi e perdem alguns yaku, então chamar é uma troca estratégica.
As últimas 14 peças do muro são separadas como muro morto (para indicadores de dora e robos de kong); robos normais param antes. Quando ninguém vence, é um empate por esgotamento e passa para a próxima rodada.
4. Riichi
Riichi é uma declaração feita no seu descarte quando sua mão fechada está a uma peça de vencer (tenpai) e você nunca chamou. Você coloca um bastão de 1000 pontos e bloqueia sua mão.
Depois do riichi você só pode descartar as peças que rouba — não pode mudar sua mão. O próprio riichi vale 1 han e dá acesso a bônus (ippatsu, ura-dora).
Depois de declarar riichi você ainda pode vencer: quando outro jogador descarta uma de suas peças vencedoras você pode dar ron, e sempre pode dar tsumo. Mas sua mão fica bloqueada — declare apenas quando sua espera for boa (ex.: de dois lados) e sua vantagem de pontos estiver segura.
5. Yaku (padrões vencedores)
Yaku comuns: riichi (1), tanyao (1, sem terminais/honras), yakuhai (1, trinca de dragão ou vento da mão/rodada), pinfu (1, tudo sequências, par sem honra), iipeiko (1, duas sequências idênticas), sanshoku (2, a mesma sequência nos três naipes), chiitoitsu (2, sete pares), honitsu (3, um naipe mais honras), chinitsu (6, só um naipe).
Mãos yakuman (13+ han): kokushi musou (treze órfãos), suuankou (quatro trincas ocultas), daisangen (três trincas de dragão) e mais.
| Yaku | Han | Requisito |
|---|---|---|
| Riichi | 1 | Declare tenpai com mão fechada e aposte 1.000 pontos |
| Tanyao | 1 | Apenas simples, sem terminais nem honras |
| Pinfu | 1 | Tudo sequências, espera de dois lados, par sem honra |
| Yakuhai | 1 | Trinca de dragões ou do seu vento de mão/rodada |
| Ippatsu | 1 | Vença no turno seguinte ao riichi (não registrado neste MVP) |
| Menzen tsumo | 1 | Vença comprando com mão fechada |
| Haitei / Houtei | 1 | Vença com a última peça da muralha |
| Rinshan | 1 | Vença com a reposição após um kan |
| Chankan | 1 | Vença roubando um kan |
| Chiitoitsu | 2 | Sete pares distintos |
| Sanshoku | 2 | Mesma sequência nos três naipes |
| Ittsu | 2 | Um naipe: 123, 456 e 789 |
| Toitoi | 2 | Tudo trincas |
| Honitsu | 3 (2 aberto) | Um naipe mais honras |
| Chinitsu | 6 (5 aberto) | Apenas um naipe |
| Yakuman | 13 | Kokushi, quatro trincas ocultas, três dragões grandes e mais |
Yaku de relance
6. Furiten
Furiten é a regra defensiva mais importante: se alguma de suas peças vencedoras está entre seus próprios descartes, você não pode vencer do descarte de outro jogador (apenas por tsumo).
Sempre confira seus descartes antes de declarar ron — declarar vitória em furiten é um erro sério no jogo real.
7. Referência rápida
Referência rápida: riichi = declarar quando fechado + tenpai (bastão de 1000 pts), yaku é obrigatório para vencer, dora soma han mas não é yaku, furiten bloqueia ron nas peças descartadas que você precisa.
| Fu / Han | 1 han | 2 han | 3 han | 4 han |
|---|---|---|---|---|
| 20 fu | 700 | 1.300 | 2.600 | 5.200 |
| 25 fu (sete pares) | — | 1.600 | 3.200 | 6.400 |
| 30 fu | 1.000 | 2.000 | 3.900 | 7.700 |
| 40 fu | 1.300 | 2.600 | 5.200 | 8.000 |
| 50 fu | 1.600 | 3.200 | 6.400 | 8.000 |
| 60 fu | 2.000 | 3.900 | 7.700 | 8.000 |
| 70 fu | 2.300 | 4.500 | 8.000 | 8.000 |
| 80 fu | 2.600 | 5.200 | 8.000 | 8.000 |
| 90 fu | 2.900 | 5.800 | 8.000 | 8.000 |
| 100 fu | 3.200 | 6.400 | 8.000 | 8.000 |
| 110 fu | 3.600 | 7.100 | 8.000 | 8.000 |
Tabela de pontos riichi — ron de não dealer (mangan máx. 8.000)