🀄 Mahjong Riichi Guia

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1. Objetivo

Riichi é a variante japonesa do Mahjong. A estrutura é a mesma do clássico (quatro combinações mais um par), mas uma mão vencedora precisa ter pelo menos um yaku (um padrão reconhecido) — você não pode vencer com uma mão "nua".

As dora (peças bônus) somam valor mas não contam como yaku, então iniciantes devem memorizar primeiro alguns yaku fáceis: tanyao (sem terminais/honras), yakuhai (trincas de dragão ou vento) e o próprio riichi.

2. As peças

Riichi usa as mesmas 136 peças do clássico. Terminais (1 e 9) e honras (ventos e dragões) são chamados 幺九牌 (yaochuu); evitá-los por completo é o yaku tanyao.

3. Desenvolvimento do jogo

Os jogadores roubam e descartam em turnos. Pegar um descarte (chi/pon/kan) abre sua mão — mãos abertas não podem declarar riichi e perdem alguns yaku, então chamar é uma troca estratégica.

O muro é roubado até as últimas 14 peças (o muro morto / muro de kan). Quando ninguém vence, a mão é um empate por esgotamento e o jogo passa para a próxima rodada.

4. Riichi

Riichi é uma declaração feita no seu descarte quando sua mão fechada está a uma peça de vencer (tenpai) e você nunca chamou. Você coloca um bastão de 1000 pontos e bloqueia sua mão.

Depois do riichi você só pode descartar as peças que rouba — não pode mudar sua mão. O próprio riichi vale 1 han e dá acesso a bônus (ippatsu, ura-dora).

Depois de declarar riichi você ainda pode vencer: quando outro jogador descarta uma de suas peças vencedoras você pode dar ron, e sempre pode dar tsumo. Mas sua mão fica bloqueada — declare apenas quando sua espera for boa (ex.: de dois lados) e sua vantagem de pontos estiver segura.

5. Yaku (padrões vencedores)

Yaku comuns: riichi (1), tanyao (1, sem terminais/honras), yakuhai (1, trinca de dragão ou vento da mão/rodada), pinfu (1, tudo sequências, par sem honra), iipeiko (1, duas sequências idênticas), sanshoku (2, a mesma sequência nos três naipes), chiitoitsu (2, sete pares), honitsu (3, um naipe mais honras), chinitsu (6, só um naipe).

Mãos yakuman (13+ han): kokushi musou (treze órfãos), suuankou (quatro trincas ocultas), daisangen (três trincas de dragão) e mais.

6. Furiten

Furiten é a regra defensiva mais importante: se alguma de suas peças vencedoras está entre seus próprios descartes, você não pode vencer do descarte de outro jogador (apenas por tsumo).

Sempre confira seus descartes antes de declarar ron — declarar vitória em furiten é um erro sério no jogo real.

7. Referência rápida

Referência rápida: riichi = declarar quando fechado + tenpai (bastão de 1000 pts), yaku é obrigatório para vencer, dora soma han mas não é yaku, furiten bloqueia ron nas peças descartadas que você precisa.

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