Qual peça descartar no mahjong: eficiência e shanten explicados

Um quadro prático de descartes — shanten, eficiência de peças, manter as formas certas, descartes seguros e os erros que atrasam sua mão.

Decisões de descarte vencem jogos

A cada turno você escolhe uma peça para jogar e uma forma para guardar. Ao longo do jogo essas pequenas escolhas decidem se você chega ao tenpai antes dos rivais — descartar bem é a habilidade de maior alavancagem do mahjong.

A regra rápida: jogue a peça cuja remoção deixe sua mão mais perto do tenpai, e entre iguais, terminais e honras primeiro.

Shanten: seu placar

Shanten conta quantas peças faltam para o tenpai. Uma mão de quatro combinações mais um par precisa de mais uma peça; contar shanten diz qual descarte deixa você mais perto. Baixar o shanten a cada turno é eficiência de peças.

Uma forma de dois lados como 4-5 espera 3 ou 6; um par só espera a própria peça. Prefira formas com mais saídas — elas tornam o tenpai alcançável por mais robos.

Guarde peças centrais, jogue terminais

As peças 3-7 de cada naipe conectam com mais vizinhos — o 5 conecta com 3, 4, 6 e 7. Terminais (1 e 9) e honras só conectam em uma direção, então são as primeiras a jogar se não formam par ou trinca.

Uma honra solta que não é seu vento quase nunca vale guardar no riichi — jogue-a cedo e use o espaço para uma forma útil.

Descartes seguros sob pressão

Quando um rival declara riichi, seus descartes viram defesa. Uma peça que ele já descartou (genbutsu) é 100% segura; peças suuji — a um posto dos descartes dele — costumam ser seguras contra esperas de dois lados.

Dobre quando estiver longe do tenpai: jogue só peças seguras até o perigo passar. Empurrar uma mão ruim contra um riichi é como se perdem a maioria dos jogos.

Erros que atrasam sua mão

Guardar um terceiro dragão, segurar flores demais, quebrar uma forma de dois lados por um par solto e chamar um chi que abre sua mão sem baixar shanten são as fugas de eficiência clássicas.

Aqui o sistema de dicas destaca suas peças de espera após cada robo, para você conferir se seu descarte manteve a mão no caminho mais rápido.