Yaku del Mahjong Riichi: la lista completa

Todos los yaku para ganar en riichi — básicos de 1 fan, patrones de 2 fan y las manos yakuman, en lenguaje claro.

Publicado el 2026-07-20 · Actualizado el 2026-08-13

Yaku del Mahjong Riichi: la lista completa
Yaku del Mahjong Riichi: la lista completa

Básicos de 1 fan

Riichi, tanyao, pinfu, yakuhai (trío de dragones o tu viento) y ippatsu cubren la mayoría. Haitei, rinshan y chankan valen 1 fan también.

2 fan y patrones valiosos

Doble riichi, siete pares, sanshoku e ittsu valen 2 fan. Flush puro oculto 6, half-flush 3, todo tríos 2.

Yakuman

Los clásicos: trece huérfanos, cuatro vientos, tres dragones, cuatro tríos ocultos, todos honores, todos terminales, verde, nueve puertas. Este sitio los declara y puntúa automáticamente.

Patrones de 3-6 fan

El half-flush (混一色, 3 fan cerrado, 2 abierto) combina un palo con honores y es el objetivo clásico de la mano abierta; el flush puro (清一色, 6 cerrado, 5 abierto) casi siempre llega a mangan. Chanta (2) exige terminales u honores en cada secuencia; junchan (3) obliga a terminales; honroutou (2) es todo terminales y honores — puente hacia yakuman. Tres tríos ocultos (2), tres kongs (2) y todo tríos (2) premian la mano construida con tríos, y se suman al yakuhai que suelen contener.

Cerrar la mano suma

Riichi (1 fan), ippatsu (1 fan si ganas en el turno siguiente) y tsumo con mano cerrada (1 fan) se suman: una mano riichi cerrada suele llegar a 3 fan sin patrón extra.

Fan y fu en la práctica

La fórmula es fu × 2^(2+fan); 5 fan siempre puntúa mangan. El registro de cada victoria en este sitio muestra fan, fu y puntos.

Esperas y errores comunes

La espera de dos lados (ryanmen) vale 2 fu y permite pinfu; las esperas únicas, de borde y cerradas valen 2 fu pero rompen pinfu. Errores típicos: abrir la mano y perder riichi/pinfu, jugar con furiten, perseguir yakuman cuando tienes una mano de 3 fan segura. Practica primero riichi + tanyao.

Yaku de un vistazo

YakuHanRequisito
Riichi1Declara tenpai con mano cerrada y apuesta 1.000 puntos
Tanyao1Solo simples, sin terminales ni honores
Pinfu1Todo escaleras, espera de dos lados, par sin honor
Yakuhai1Trío de dragones o de tu viento de asiento/ronda
Ippatsu1Ganar en el turno siguiente al riichi (no se registra en este MVP)
Menzen tsumo1Ganar robando con mano cerrada
Haitei / Houtei1Ganar con la última ficha de la muralla
Rinshan1Ganar con la reposición tras un kan
Chankan1Ganar robando un kan
Chiitoitsu2Siete pares distintos
Sanshoku2Misma escalera en los tres palos
Ittsu2Un palo: 123, 456 y 789
Toitoi2Todo tríos
Honitsu3 (2 abierto)Un palo más honores
Chinitsu6 (5 abierto)Solo un palo
Yakuman13Kokushi, cuatro tríos ocultos, tres dragones grandes y más

FAQ

¿Qué es el riichi en el mahjong?
El riichi es una declaración de que tu mano cerrada está a una ficha de ganar (tenpai). Cuesta una barra de 1.000 puntos, bloquea tu mano y añade 1 han además de la posibilidad de ippatsu.
¿Cuántos yaku hay en el mahjong riichi?
El conjunto estándar tiene 26 yaku normales más 13 yakuman. Los más comunes — riichi, tanyao, pinfu y yakuhai — cubren la mayoría de las manos ganadoras.
¿Cuál es el yaku más fácil para principiantes?
El tanyao (solo simples) es el más fácil: forma cuatro melds y un par usando solo fichas del 2 al 8, evitando por completo terminales y honores.